ola Galerinha hoje vou encinar como adicionar pickup:
bem primeira mente temos um exemplo de um codigo pronto
AddStaticPickup(1239, 23, 1304.8406,-1062.3234,29.2390);
agora vou explicar como fazer os seus
Logo abaixo de public OnGameModeInit()
AddStaticPickup(id do objeto, tipodepickup, angulo X, Angulo Y , AnguloZ);
Site para encontrar pickups:
http://weedarr.wikidot.com/pickups
Site para encontrar tipos de pickup:
http://forum.sa-mp.de/wiki_backup/wiki/AddStaticPickup.html
Agoa para conseguir os Angulos entre no samp no seu server local (127.0.0.1)
ou em qualquer outro servidor vá ate o local onde quer que fique a pickup
e pegue apenas os angulos X ,Y ,Z
Ex: ! X ! Y ! Z !
AddPlayerClass(186,1482.5990,-1753.7533,15.9972,356.9095,0,0,0,0,0,0);
no final ficara assim
public OnGameModeInit()
{
AddStaticPickup(1239, 23, 1304.8406,-1062.3234,29.2390);
...........................[resto go seu gm e tal]........................................
Espero ter ajudado e que isso seja bem informativo a quem ler !!!!bem primeira mente temos um exemplo de um codigo pronto
AddStaticPickup(1239, 23, 1304.8406,-1062.3234,29.2390);
agora vou explicar como fazer os seus
Logo abaixo de public OnGameModeInit()
AddStaticPickup(id do objeto, tipodepickup, angulo X, Angulo Y , AnguloZ);
Site para encontrar pickups:
http://weedarr.wikidot.com/pickups
Site para encontrar tipos de pickup:
http://forum.sa-mp.de/wiki_backup/wiki/AddStaticPickup.html
Agoa para conseguir os Angulos entre no samp no seu server local (127.0.0.1)
ou em qualquer outro servidor vá ate o local onde quer que fique a pickup
e pegue apenas os angulos X ,Y ,Z
Ex: ! X ! Y ! Z !
AddPlayerClass(186,1482.5990,-1753.7533,15.9972,356.9095,0,0,0,0,0,0);
no final ficara assim
public OnGameModeInit()
{
AddStaticPickup(1239, 23, 1304.8406,-1062.3234,29.2390);
...........................[resto go seu gm e tal]........................................
VICTOR_FUSION
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